המולטיפלייר בשליטה שלכם.
שרת Rust למשחקי Unity. תנועה, קרב ומצב העולם מעובדים בשרת, והגדרות המשחק ניתנות לעריכה בנפרד מהקוד.

השרת קובע את הכללים.
השרת מאמת תנועה, דוחה קלט ישן ומחשב קרבות. לקוח המשחק שולח פעולות.
שחקניםשרתמפגשים
המפגש ממשיך אחרי חיבור מחדש.
נתוני השחקן ומצב העולם נשמרים ב־SQLite. שחזור המפגש מחזיר את השחקן לעולם שלו.
משנים את המשחק דרך הנתונים.
עורכים לחשים, תבניות שחקנים ומפות בעורך אינטרנטי. הגדרות JSON שומרות פרמטרים, השפעות ונוסחאות.
