Nanoserver
כניסה

המולטיפלייר בשליטה שלכם.

שרת Rust למשחקי Unity. תנועה, קרב ומצב העולם מעובדים בשרת, והגדרות המשחק ניתנות לעריכה בנפרד מהקוד.

הגדרת Fireball ב־JSON ותצוגת פרמטרי המשחק ב־Nanoserver

השרת קובע את הכללים.

השרת מאמת תנועה, דוחה קלט ישן ומחשב קרבות. לקוח המשחק שולח פעולות.

הסביבה שלכם
שחקניםשרתמפגשים

המפגש ממשיך אחרי חיבור מחדש.

נתוני השחקן ומצב העולם נשמרים ב־SQLite. שחזור המפגש מחזיר את השחקן לעולם שלו.

עולםשחקןSQLite

משנים את המשחק דרך הנתונים.

עורכים לחשים, תבניות שחקנים ומפות בעורך אינטרנטי. הגדרות JSON שומרות פרמטרים, השפעות ונוסחאות.

הגדרת Fireball ב־JSON ותצוגת פרמטרי המשחק ב־Nanoserver

מחברים את משחק ה־Unity שלכם.

בחרו תצורת שרת ודרישות השקה.

רכישה