
由服务器决定规则。
服务器验证移动、拒绝过期输入并计算战斗。游戏客户端发送操作。
玩家服务器会话
重连后继续会话。
玩家数据和世界状态保存在 SQLite 中。恢复会话后,玩家回到原来的世界。
通过数据调整游戏。
在网页编辑器中修改法术、玩家模板和地图。JSON 定义保存参数、效果和公式。


服务器验证移动、拒绝过期输入并计算战斗。游戏客户端发送操作。
玩家数据和世界状态保存在 SQLite 中。恢复会话后,玩家回到原来的世界。
在网页编辑器中修改法术、玩家模板和地图。JSON 定义保存参数、效果和公式。
