Nanoserver
Войти

Мультиплеер. Ваши правила.

Сервер на Rust для Unity-игр. Движение, бой и состояние мира обрабатываются на сервере, игровые данные редактируются отдельно от кода.

Nanoserver: параметры заклинания Fireball в редакторе игровых данных

Правила задаёт сервер.

Сервер проверяет движение, отклоняет устаревший ввод и рассчитывает бой. Игровой клиент отправляет действия.

Ваша среда
ИгрокиСерверСессии

Вернитесь в свою сессию.

Данные игрока и состояние мира сохраняются в SQLite. Восстановление сессии возвращает игрока в его мир.

МирИгрокSQLite

Меняйте игру через данные.

Заклинания, шаблоны игроков и карты доступны в веб-редакторе. JSON-определения хранят параметры, эффекты и формулы.

Nanoserver: параметры заклинания Fireball в редакторе игровых данных

Подключите свою Unity-игру.

Выберите конфигурацию сервера и условия запуска.

Купить