Мультиплеер. Ваши правила.
Сервер на Rust для Unity-игр. Движение, бой и состояние мира обрабатываются на сервере, игровые данные редактируются отдельно от кода.

Правила задаёт сервер.
Сервер проверяет движение, отклоняет устаревший ввод и рассчитывает бой. Игровой клиент отправляет действия.
ИгрокиСерверСессии
Вернитесь в свою сессию.
Данные игрока и состояние мира сохраняются в SQLite. Восстановление сессии возвращает игрока в его мир.
Меняйте игру через данные.
Заклинания, шаблоны игроков и карты доступны в веб-редакторе. JSON-определения хранят параметры, эффекты и формулы.
